Blog
Werewolf dan Mafia: dua nama untuk satu permainan
Kalau kamu pernah main salah satunya, kamu sudah main keduanya. Malam turun, seseorang diam-diam memilih korban, dan pagi harinya meja berdebat siapa pelakunya. Yang berbeda hanya kostumnya.
Dari mana asalnya
Permainan ini diciptakan pada 1986 oleh Dmitry Davidoff, saat itu mahasiswa psikologi di Universitas Negeri Moskwa. Ia mencari cara mengamati perilaku kelompok di bawah tekanan: bagaimana orang membangun kepercayaan tanpa satu pun bukti, bagaimana mayoritas meyakinkan dirinya sendiri untuk keliru. Latar yang ia pilih adalah kota yang dikuasai mafia. Sebagian sumber menempatkan permainan penuh pertama pada 1987 — gagasannya sendiri lahir pada 1986.
Permainan menyebar lewat asrama Soviet, lalu ke Eropa pada 1990-an, kemudian ke Amerika Serikat. Pada 1997 Andrew Plotkin mengganti kulitnya: manusia serigala menggantikan gangster. Alasannya sederhana — mafia tidak banyak berarti bagi kebanyakan pemain, sedangkan manusia serigala persis menggambarkan inti permainan: musuh yang di siang hari tampak seperti orang biasa.
Apa yang sebenarnya berbeda
Tema dan nama peran. Hanya itu. Strukturnya sama persis: minoritas tersembunyi bergerak di malam hari, mayoritas yang tidak tahu apa-apa memilih di siang hari, dan permainan berakhir ketika satu pihak menghabiskan pihak lain.
Namun nama membawa dunia yang berbeda. Mafia setia pada logika noir — don, sheriff, kota. Werewolf bersandar pada folklor — peramal, pemburu, desa. Beberapa varian menambahkan peran yang jarang dipakai versi lain, tapi itu pilihan meja, bukan pilihan nama.
Peran yang sama, kostum berbeda
| Di Mafia | Di Werewolf | Tugasnya |
|---|---|---|
| Mafia | Manusia serigala | Mengenal kawannya dan membunuh di malam hari |
| Don | Serigala alfa | Memimpin minoritas, kadang punya pemeriksaan sendiri |
| Sheriff | Peramal | Memeriksa satu pemain setiap malam |
| Warga | Penduduk desa | Tanpa aksi malam — hanya suara dan hak pilih |
Nama mana dipakai di mana
Petanya ternyata sangat tegas. Di Rusia dan negara bekas Uni Soviet namanya tetap Mafia. Jepang menyebutnya 人狼, Tiongkok 狼人杀, Jerman Werwolf, Prancis Loup-Garou, Spanyol dan Amerika Latin Hombres Lobo, Turki Vampir Köylü. Indonesia memakai keduanya. Dalam bahasa Inggris, Werewolf biasanya berarti versi kartu, sedangkan Mafia versi yang tak butuh apa pun selain lingkaran orang.
Apakah nama mengubah cara bermain?
Tidak. Keterampilannya sama seperti yang ingin diteliti Davidoff: membaca orang nyaris tanpa informasi. Kamu mendengar jeda sebelum jawaban, alibi yang terlalu rapi, suara yang datang sedetik terlalu cepat. Apakah si pembunuh melolong ke bulan atau memakai topi, tidak ada bedanya.
Karena itulah kedua nama masih bertemu di kotak pencarian yang sama. Orang mengetik «apa bedanya» — dan jawaban jujurnya: kostumnya.