Aturan permainan

Semua yang perlu Anda ketahui tentang peran, alur permainan, dan perolehan poin. Bahkan jika ini permainan pertama Anda.

Apa itu Mafia?

Mafia adalah permainan tim untuk 10 pemain. Pemain dibagi menjadi dua tim: Kota (7 pemain) dan Mafia (3 pemain). Kota berusaha menemukan dan mengeluarkan Mafia melalui voting. Mafia berusaha tidak terlihat dan pada malam hari menghabisi pemain Kota — warga maupun Sheriff.

Mafia juga dikenal sebagai Werewolf. Ini permainan deduksi sosial yang sama — versi Werewolf hanya mengganti latarnya: desa alih-alih kota, manusia serigala alih-alih mafioso. Di sini kami memakai susunan Mafia klasik, jadi perannya adalah Don, Sheriff, dan warga, bukan Peramal dan Penyihir.

Peran

Warga

Kota · 6 pemain

Warga biasa. Memilih pada siang hari dan mencoba menemukan Mafia dari perilaku dan argumen pemain lain.

Sheriff

Kota · 1 pemain

Setiap malam memeriksa satu pemain dan mengetahui siapa dia: warga atau anggota Mafia. Peran utama Kota.

Mafia

Mafia · 2 pemain

Pada malam hari memilih korban bersama Don. Pada siang hari berpura-pura menjadi warga dan mengarahkan kecurigaan kepada yang tidak bersalah.

Don

Mafia · 1 pemain

Pemimpin Mafia. Setiap malam memeriksa apakah satu pemain adalah Sheriff. Mengarahkan strategi Mafia.

Alur permainan

1

Pembagian peran

Masing-masing dari 10 pemain mendapat peran acak. Tak seorang pun tahu siapa siapa, kecuali anggota Mafia yang saling mengenal.

Tempat duduk juga dibagikan secara acak dan peran tidak bisa dipilih sebelumnya. Peran Anda terlihat pada ikon di sudut kamera Anda.

2

Malam pertama: mafia berkenalan

Kota tertidur, mafia terbangun. Selama 60 detik para mafia bersepakat lewat suara siapa yang akan ditembak pada malam-malam berikutnya dan dalam urutan apa. Setelah malam ini mafia tidak lagi saling melihat: masing-masing menembak sendiri, dan jika tembakan mengenai target berbeda, itu meleset — tidak ada yang mati.

3

Siang: diskusi dan voting

Pemain membahas siapa yang mereka curigai, lalu menominasikan kandidat untuk voting. Pemain dengan suara mayoritas keluar. Jika seri, terlebih dahulu dilakukan voting ulang (pemungutan suara ulang), dan setelah itu baru dapat terjadi bangkit (mengeluarkan beberapa pemain sekaligus).

Setiap pidato berlangsung 60 detik (25 dalam mode turbo). Di luar giliran Anda bisa "berseru" dengan tombol khusus dengan imbalan satu pelanggaran. Voting tidak bisa dilewati: jika abstain, suara Anda otomatis dihitung melawan kandidat terakhir yang dicalonkan.

4

Malam: aksi Mafia dan pemeriksaan

Setiap mafia melepaskan tembakannya. Lalu Don memeriksa apakah seorang pemain adalah Sheriff, dan Sheriff memeriksa apakah seorang pemain anggota mafia.

5

Kemenangan

Kota menang saat semua anggota Mafia keluar dari permainan. Mafia menang saat jumlah Mafia sama dengan jumlah pemain Kota (paritas).

Konsep utama

Hak untuk salah

Pada awal permainan, Kota memiliki satu hak untuk salah: satu kali memilih pemain Kota keluar tanpa langsung kalah, asalkan Mafia tidak meleset. Setelah hak ini habis, permainan memasuki tahap kritis: voting berikutnya pada pemain Kota memberi kemenangan kepada Mafia.

Suara penentu

Suara yang menentukan hasil voting. Jika hasil tanpa suara Anda akan berbeda, suara Anda adalah penentu. Suara penentu memberi bonus dan penalti lebih besar.

Bangkit (Lift)

Jika beberapa kandidat memperoleh suara sama, mereka dulu diberi waktu tambahan untuk berargumen, lalu voting diulang. Jika tetap seri, diadakan voting "angkat": pertahankan semua atau keluarkan semua kandidat sekaligus. Jika mayoritas setuju, semuanya keluar.

Pelanggaran

Berseru di luar pidato sendiri dikenai pelanggaran. Dengan 3 pelanggaran Anda kehilangan hak bicara pada putaran berikutnya.

Pidato perpisahan

Pemain yang meninggalkan meja — divoting keluar atau ditembak malam hari — mendapat 60 detik pidato perpisahan (25 dalam turbo). Perannya tidak diungkap hingga permainan berakhir. Saat perpisahan pemain memilih "langkah terbaik".

Surat wasiat (best read)

Sebelum meninggalkan permainan, pemain menyebut daftar tersangka. Jika daftar itu berisi Mafia sebenarnya, pemain mendapat poin bonus. Semakin tepat daftar, semakin banyak poin. Pemain juga dapat memberikan mahkota kepada pemain hidup yang dianggap warga paling tepercaya.

Mafia meleset

Jika Mafia tidak sepakat mengenai target pada malam hari, tidak ada yang mati — itulah meleset.

Tembak sendiri

Tembak sendiri adalah saat Mafia sengaja menembak anggotanya sendiri: pemain telah sepakat siapa yang menjadi target malam itu.

Cara poin dihitung

Setelah setiap permainan, server menghitung poin setiap pemain secara otomatis. Ada dua sistem penilaian:

Classic

Sistem dasar. Kemenangan memberi +1.00 poin untuk semua anggota tim pemenang, apa pun perannya.

VS

Max Mafia

Sistem yang ditingkatkan. Kota mendapat +1.35, Mafia mendapat +0.85. Bonus Kota lebih besar dan penalti Mafia lebih tegas.

Kedua sistem berjalan bersamaan. Kartu di bawah menampilkan Max Mafia Scoring sebagai utama, dengan Classic sebagai pembanding.

Gerakan di meja

Dalam mode avatar tangan Anda dilacak kamera — gerakan adalah bagian dari bahasa permainan. Pelajari arti masing-masing.

Gerakan terlarang

Salah satu kartu di bawah — «Gerakan buruk» — dilarang. Jangan menunjukkannya saat bermain: kamu bisa diblokir.

Yang tidak boleh dilakukan

Aturan sportivitas dan diskualifikasi dalam Mafia.

Tujuan aturan ini

  • Menjaga lingkungan yang aman untuk bermain dan berkomunikasi.
  • Menetapkan norma perilaku sportif dalam Mafia.
  • Mencegah pemain memperoleh keuntungan permainan lewat perilaku tidak sportif.

Bagaimana aturan ditegakkan

  • Jika pemain melanggar aturan, peserta berhak memberi suara untuk pelanggaran teknis, diskualifikasi pelanggar, atau penghentian penuh permainan.
  • Pemain yang didiskualifikasi dapat dibatasi sementara atau permanen dari permainan berikutnya.
  • Diskualifikasi dapat diajukan banding secara pribadi.

Sebagai referensi

Pelanggaran

Peringatan otomatis karena menekan tombol "berseru". Dengan 3 pelanggaran pemain kehilangan hak bicara pada putaran berikutnya. Tidak ada konsekuensi lain.

Pelanggaran teknis

Peringatan atas perilaku tidak sportif. Dengan 2 pelanggaran teknis pemain otomatis didiskualifikasi.

Diskualifikasi

Hukuman setelah 2 pelanggaran teknis atau untuk pelanggaran khusus.

Opponent Victory (kekalahan diberikan)

Bentuk penghentian permainan: satu tim langsung kalah karena tindakan pelanggar, tim lawan menang.

Perilaku tidak sportif (pelanggaran teknis)

  • Jangan menghina.
  • Jangan gunakan gestur agresif.
  • Jangan menawarkan taruhan.
  • Jangan gunakan terminologi keagamaan.
  • Jangan berbicara dalam bahasa yang tidak dipahami pemain lain.
  • Jangan arahkan kata-kata kasar kepada pemain.
  • Jangan gunakan konteks di luar permainan sebagai argumen.

Pelanggaran khusus (diskualifikasi)

  • Jangan tinggalkan meja lebih dari 15 detik.
  • Jangan berkirim pesan dengan pemain lain.
  • Jangan mengancam.
  • Jangan memperlihatkan bagian tubuh yang telanjang.