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城市黑手党与竞技黑手党:同一个游戏,两种理念

两者的开局一模一样:夜幕降临,黑手党选定目标,天亮后全城争论凶手是谁。但一场有医生和连环杀手的派对游戏,和一场严格十人制的比赛,玩起来就像两种不同的运动。下面说说它们的区别。

一棵树上的两根枝

黑手党游戏由心理学系学生德米特里·达维多夫于 1986 年在莫斯科发明。短短几年,它就传遍了宿舍、夏令营和各种聚会。每个圈子都加进了自己的身份和规则。这种自由的聚会版本,俄语玩家称之为「城市黑手党」;在其他地方,人们通常只叫它「经典版」或派对版。

每周要玩好几次的俱乐部,想要一种由实力而不是运气决定胜负的版本。他们固定了人数和身份,为每段发言计时,并引入了法官和积分排名。这就是竞技黑手党——也就是 Max Mafia Online 上的玩法。

示意图:1986 年诞生于莫斯科的黑手党游戏分为两支——城市黑手党(讲故事的主持人、医生、侦探、连环杀手、情人,8 到 20 多名玩家)与竞技黑手党(恰好十个座位、固定身份、法官、一分钟发言和积分排名)。
同一个 1986 年诞生的游戏,长出两根枝:一个不断加身份的派对游戏,一个格式固定的竞技项目。

城市黑手党:更多身份,更多故事

游戏由一位主持人带领,由他讲述夜里发生的事。一桌可以有八到二十人甚至更多,身份阵容也随之扩大:

玩家出局时,身份往往会被公开,主持人还会给清晨的「新闻」加点戏。热闹、好笑、难以预测——绝佳的聚会游戏。但夜间行动这么多,一次幸运的救人或连环杀手的随手一枪,就可能决定整局胜负。

竞技黑手党:十个座位,没有偶然

恰好十名玩家,身份永远相同:红方是六名平民和一名警长,黑方是两名黑手党和一名教父。没有医生,没有连环杀手——能救你的只有你的发言。

所有信息都来自发言、提名和投票。在长期的系列赛中,更强的玩家赢得更多——这正是它成为一项运动的原因。

身份对比示意图。城市黑手党:平民、黑手党、医生、侦探、连环杀手、情人,以及保镖、记者、神父等自定身份。竞技黑手党:十个座位——红方六名平民和一名警长,黑方两名黑手党和一名教父。
城市黑手党的阵容随人数增长;竞技黑手党永远只发同样的十张牌。

并排对比

项目城市黑手党竞技黑手党
人数8–20 人以上恰好 10 人
身份医生、侦探、连环杀手、情人等平民、警长、黑手党、教父
夜晚行动多,有救人和封锁一次开枪、教父一次查验、警长一次查验
发言自由讨论每人一分钟,依次进行
出局后身份常被公开身份保密,留告别演说
主持讲故事的人执行规则的法官
运气影响大影响小

你该玩哪一种?

和朋友一起图个开心,边吃零食边吵个没完?城市黑手党最出彩。想更会读人、长期赢得更多?竞技黑手党奖励的正是这些——每一局都会让你对谎言、逻辑和信任多懂一点。

在 Max Mafia Online 上,你可以在线玩竞技黑手党——开摄像头或用虚拟形象,支持十种语言。 凑不齐一桌?空位可以交给 AI 玩家。