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城市黑手党与竞技黑手党:同一个游戏,两种理念
两者的开局一模一样:夜幕降临,黑手党选定目标,天亮后全城争论凶手是谁。但一场有医生和连环杀手的派对游戏,和一场严格十人制的比赛,玩起来就像两种不同的运动。下面说说它们的区别。
一棵树上的两根枝
黑手党游戏由心理学系学生德米特里·达维多夫于 1986 年在莫斯科发明。短短几年,它就传遍了宿舍、夏令营和各种聚会。每个圈子都加进了自己的身份和规则。这种自由的聚会版本,俄语玩家称之为「城市黑手党」;在其他地方,人们通常只叫它「经典版」或派对版。
每周要玩好几次的俱乐部,想要一种由实力而不是运气决定胜负的版本。他们固定了人数和身份,为每段发言计时,并引入了法官和积分排名。这就是竞技黑手党——也就是 Max Mafia Online 上的玩法。
城市黑手党:更多身份,更多故事
游戏由一位主持人带领,由他讲述夜里发生的事。一桌可以有八到二十人甚至更多,身份阵容也随之扩大:
- 医生 ——每晚保护一名玩家;如果黑手党恰好射杀同一人,就没有人死亡。
- 侦探 (也常被称为「局长」)——每晚查明一名玩家属于哪一方。
- 连环杀手 ——独来独往的杀手,只为自己而战,既不帮黑手党,也不帮城市。
- 情人 ——夜里拜访一名玩家,让他的行动失效。
- 还有各地自创的身份:保镖、记者、神父,不一而足。
玩家出局时,身份往往会被公开,主持人还会给清晨的「新闻」加点戏。热闹、好笑、难以预测——绝佳的聚会游戏。但夜间行动这么多,一次幸运的救人或连环杀手的随手一枪,就可能决定整局胜负。
竞技黑手党:十个座位,没有偶然
恰好十名玩家,身份永远相同:红方是六名平民和一名警长,黑方是两名黑手党和一名教父。没有医生,没有连环杀手——能救你的只有你的发言。
- 白天 ——每人依次发言一分钟,可以提名一名玩家;随后全桌投票。
- 夜晚 ——黑手党不交流就开枪:整队只在第一夜的「黑手党亮相」时商定一次计划。教父寻找警长;警长查验一名玩家的颜色。
- 出局 ——身份不公开;离场的玩家会得到一段告别演说。
- 法官 ——掌控时间和规则,比赛结果计入积分排名。
所有信息都来自发言、提名和投票。在长期的系列赛中,更强的玩家赢得更多——这正是它成为一项运动的原因。
并排对比
| 项目 | 城市黑手党 | 竞技黑手党 |
|---|---|---|
| 人数 | 8–20 人以上 | 恰好 10 人 |
| 身份 | 医生、侦探、连环杀手、情人等 | 平民、警长、黑手党、教父 |
| 夜晚 | 行动多,有救人和封锁 | 一次开枪、教父一次查验、警长一次查验 |
| 发言 | 自由讨论 | 每人一分钟,依次进行 |
| 出局后 | 身份常被公开 | 身份保密,留告别演说 |
| 主持 | 讲故事的人 | 执行规则的法官 |
| 运气 | 影响大 | 影响小 |
你该玩哪一种?
和朋友一起图个开心,边吃零食边吵个没完?城市黑手党最出彩。想更会读人、长期赢得更多?竞技黑手党奖励的正是这些——每一局都会让你对谎言、逻辑和信任多懂一点。
在 Max Mafia Online 上,你可以在线玩竞技黑手党——开摄像头或用虚拟形象,支持十种语言。 凑不齐一桌?空位可以交给 AI 玩家。