Блог

«Оборотни» и мафия: два имени одной игры

Если вы играли в одну, вы уже играли и в другую. Наступает ночь, кто-то молча выбирает жертву, а утром стол спорит, кто это был. Различаются только костюмы.

Откуда она взялась

Игру придумал в 1986 году Дмитрий Давыдов, студент психологического факультета МГУ. Он искал способ наблюдать поведение группы под давлением: как люди выстраивают доверие без единого доказательства, как большинство уговаривает само себя на ошибку. Декорацией он выбрал город, захваченный мафией. Часть источников относит первую полноценную партию к 1987 году — сама идея сложилась в 1986-м.

Она разошлась по советским общежитиям, в девяностые перебралась в Европу, затем в США. В 1997 году Эндрю Плоткин переодел её: вместо гангстеров появились оборотни. Логика была простой — мафия мало что говорила большинству игроков, а оборотень — это ровно то, о чём игра: враг, который днём выглядит как все.

Что на самом деле различается

Антураж и названия ролей. Весь список. Устройство одинаковое: скрытое меньшинство действует ночью, неосведомлённое большинство голосует днём, игра кончается, когда одна сторона доедает другую.

Имена, впрочем, тянут за собой разное. Мафия держится нуарной логики — дон, шериф, город. Оборотни опираются на фольклор — провидец, охотник, деревня. В отдельных вариантах появляются роли, которых у соседа обычно нет, но это выбор компании, а не названия.

Те же роли, другие костюмы

В мафииУ оборотнейЧто делает
МафияОборотеньЗнает своих и убивает ночью
ДонАльфаВедёт меньшинство, иногда имеет свою проверку
ШерифПровидецКаждую ночь проверяет одного игрока
МирныйЖительНочью не ходит — только голос и голосование

Где каким именем зовут

Карта на удивление чёткая. В России и странах бывшего СССР осталась мафия. В Японии её зовут 人狼, в Китае — 狼人杀, в Германии — Werwolf, во Франции — Loup-Garou, в Испании и Латинской Америке — Hombres Lobo, в Турции — Vampir Köylü. В Индонезии в ходу оба слова. По-английски Werewolf обычно означает настольную версию с картами, а Mafia — ту, где не нужно ничего, кроме круга людей.

Меняет ли имя саму игру

Нет. Навык тот же, ради которого Давыдов всё и затевал: читать людей почти без информации. Вы слышите паузу перед ответом, слишком гладкое алиби, голос, поданный на секунду быстрее нужного. Воет убийца на луну или носит шляпу — для этого безразлично.

Потому оба имени и встречаются в одной поисковой строке. Люди набирают «в чём разница» — и честный ответ: в костюме.