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シティマフィアとスポーツマフィア:同じゲーム、ふたつの哲学
どちらも始まりは同じです。夜が来て、マフィアが犠牲者を選び、朝になると町じゅうで犯人探しの議論が始まります。けれど、医者や殺人鬼が登場するパーティーゲームと、厳格な10人制の大会とでは、まるで別の競技のように感じられます。両者を分けるものを見ていきましょう。
一本の木から伸びたふたつの枝
マフィアは1986年、モスクワで心理学を学ぶ学生ドミトリー・ダヴィドフによって考案されました。数年のうちに、学生寮でも、サマーキャンプでも、パーティーでも遊ばれるようになります。どのグループも独自の役職とハウスルールを加えていきました。この自由なパーティー版を、ロシア語圏のプレイヤーは「シティマフィア」と呼びます。ほかの地域では、単に「クラシック」やパーティー版のマフィアと呼ばれることが多いでしょう。
週に何度も遊ぶクラブは、運ではなく実力で勝敗が決まるバージョンを求めました。人数と役職を固定し、すべてのスピーチに時間制限を設け、審判とレーティングを導入したのです。こうして生まれたのがスポーツマフィア——Max Mafia Online で遊べる形式です。
シティマフィア:役職が多く、物語も多い
司会者がゲームを進行し、夜の出来事を語ります。卓には8人から20人、あるいはそれ以上が集まり、人数に合わせて役職も増えていきます。
- 医者 ——毎晩ひとりを守ります。マフィアが同じ人を撃てば、誰も死にません。
- 探偵 (警部と呼ばれることも)——毎晩ひとりの陣営を知ることができます。
- 殺人鬼 ——マフィアにも町にも属さず、自分のためだけに戦う単独の殺し屋です。
- 愛人 ——夜にひとりを訪ね、その人の行動を封じます。
- ほかにも、ボディーガード、記者、神父など、各地で生まれた役職が数多くあります。
脱落したプレイヤーの役職は公開されることが多く、司会者は朝のニュースを劇的に盛り上げます。にぎやかで、笑えて、予測不能——最高のパーティーゲームです。ただ、夜の行動がこれだけ多いと、幸運な救出ひとつや殺人鬼の気まぐれな一発で、ゲーム全体が決まってしまうこともあります。
スポーツマフィア:10の席、偶然はなし
プレイヤーはちょうど10人、役職はいつも同じです。赤チームは市民6人と保安官1人、黒チームはマフィア2人とドン1人。医者も殺人鬼もいません——あなたを救えるのは、あなた自身の言葉だけです。
- 昼 ——全員が順番に1分ずつ話し、1人を指名できます。その後、卓全体で投票します。
- 夜 ——マフィアは言葉を交わさずに撃ちます。チームが作戦を決めるのは、初日の夜の「マフィア紹介」での一度きり。ドンは保安官を探し、保安官はひとりの色を確かめます。
- 脱落 ——役職は明かされません。その代わり、去るプレイヤーには別れのスピーチが与えられます。
- 審判 ——時間とルールを管理し、結果はレーティングに反映されます。
情報はすべて、スピーチ、指名、投票から得られます。長いシリーズでは強いプレイヤーほど多く勝つ——それこそが、これを競技にしているのです。
並べて比べる
| 項目 | シティマフィア | スポーツマフィア |
|---|---|---|
| 人数 | 8〜20人以上 | ちょうど10人 |
| 役職 | 医者、探偵、殺人鬼、愛人など | 市民、保安官、マフィア、ドン |
| 夜 | 行動が多く、救出や妨害もある | 射撃1回、ドンの調査1回、保安官の調査1回 |
| スピーチ | 自由な議論 | 1人1分、順番に |
| 脱落後 | 役職が公開されることが多い | 役職は非公開、別れのスピーチ |
| 進行役 | 語り部 | ルールを執行する審判 |
| 運の影響 | 大きい | 小さい |
どちらを遊ぶべき?
友だちと楽しく、お菓子をつまみながら延々と議論したいなら、シティマフィアが輝きます。人を読む力を磨き、長い目で見てもっと勝ちたいなら、スポーツマフィアはまさにそれに報いてくれます——一局ごとに、嘘と論理と信頼について何かを学べるはずです。
Max Mafia Online では、スポーツマフィアをオンラインで遊べます——カメラでもアバターでも、10の言語で。 人数が足りない? 空いた席には AI プレイヤーが座れます。