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シティマフィアとスポーツマフィア:同じゲーム、ふたつの哲学

どちらも始まりは同じです。夜が来て、マフィアが犠牲者を選び、朝になると町じゅうで犯人探しの議論が始まります。けれど、医者や殺人鬼が登場するパーティーゲームと、厳格な10人制の大会とでは、まるで別の競技のように感じられます。両者を分けるものを見ていきましょう。

一本の木から伸びたふたつの枝

マフィアは1986年、モスクワで心理学を学ぶ学生ドミトリー・ダヴィドフによって考案されました。数年のうちに、学生寮でも、サマーキャンプでも、パーティーでも遊ばれるようになります。どのグループも独自の役職とハウスルールを加えていきました。この自由なパーティー版を、ロシア語圏のプレイヤーは「シティマフィア」と呼びます。ほかの地域では、単に「クラシック」やパーティー版のマフィアと呼ばれることが多いでしょう。

週に何度も遊ぶクラブは、運ではなく実力で勝敗が決まるバージョンを求めました。人数と役職を固定し、すべてのスピーチに時間制限を設け、審判とレーティングを導入したのです。こうして生まれたのがスポーツマフィア——Max Mafia Online で遊べる形式です。

図:1986年にモスクワで生まれたマフィアが、シティマフィア(物語を語る司会者、医者、探偵、殺人鬼、愛人、8人から20人以上)とスポーツマフィア(ちょうど10席、固定の役職、審判、1分間のスピーチ、レーティング)に分かれる様子。
1986年に生まれたひとつのゲームから、ふたつの枝。役職が増え続けるパーティーゲームと、形式の決まった競技。

シティマフィア:役職が多く、物語も多い

司会者がゲームを進行し、夜の出来事を語ります。卓には8人から20人、あるいはそれ以上が集まり、人数に合わせて役職も増えていきます。

脱落したプレイヤーの役職は公開されることが多く、司会者は朝のニュースを劇的に盛り上げます。にぎやかで、笑えて、予測不能——最高のパーティーゲームです。ただ、夜の行動がこれだけ多いと、幸運な救出ひとつや殺人鬼の気まぐれな一発で、ゲーム全体が決まってしまうこともあります。

スポーツマフィア:10の席、偶然はなし

プレイヤーはちょうど10人、役職はいつも同じです。赤チームは市民6人と保安官1人、黒チームはマフィア2人とドン1人。医者も殺人鬼もいません——あなたを救えるのは、あなた自身の言葉だけです。

情報はすべて、スピーチ、指名、投票から得られます。長いシリーズでは強いプレイヤーほど多く勝つ——それこそが、これを競技にしているのです。

役職を比べた図。シティマフィア:市民、マフィア、医者、探偵、殺人鬼、愛人に加え、ボディーガード・記者・神父などのハウスルールの役職。スポーツマフィア:10の席——赤チームは市民6人と保安官1人、黒チームはマフィア2人とドン1人。
シティマフィアでは人数とともに役職が増え、スポーツマフィアではいつも同じ10枚のカードが配られます。

並べて比べる

項目シティマフィアスポーツマフィア
人数8〜20人以上ちょうど10人
役職医者、探偵、殺人鬼、愛人など市民、保安官、マフィア、ドン
夜行動が多く、救出や妨害もある射撃1回、ドンの調査1回、保安官の調査1回
スピーチ自由な議論1人1分、順番に
脱落後役職が公開されることが多い役職は非公開、別れのスピーチ
進行役語り部ルールを執行する審判
運の影響大きい小さい

どちらを遊ぶべき?

友だちと楽しく、お菓子をつまみながら延々と議論したいなら、シティマフィアが輝きます。人を読む力を磨き、長い目で見てもっと勝ちたいなら、スポーツマフィアはまさにそれに報いてくれます——一局ごとに、嘘と論理と信頼について何かを学べるはずです。

Max Mafia Online では、スポーツマフィアをオンラインで遊べます——カメラでもアバターでも、10の言語で。 人数が足りない? 空いた席には AI プレイヤーが座れます。